NVIDIA wypuszcza sterownik Game Ready 617.14. Co poprawia i dla jakich gier
Autor
Kei
Data publikacji

NVIDIA opublikowała nowy sterownik GeForce Game Ready 617.14 WHQL. Aktualizacja jest przygotowana przede wszystkim pod kilka nadchodzących premier na PC, a przy okazji usuwa też część błędów zgłaszanych przez użytkowników.
Optymalizacje dla nowych gier
Wersja 617.14 została oznaczona jako „Game Ready” dla czterech tytułów: CONTROL Resonant, The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, AION 2 oraz Gears of War: E-Day. Z materiałów źródłowych wynika, że NVIDIA celuje w poprawę wydajności i obsługi swoich technologii właśnie w tych produkcjach.
W przypadku CONTROL Resonant i Gears of War: E-Day mowa o pełnym wsparciu dla rozwiązań z rodziny DLSS oraz RTX. The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered ma otrzymać m.in. path tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution i ulepszone Frame Generation z niższymi opóźnieniami. Z kolei AION 2 ma debiutować z obsługą DLSS 4.5 Super Resolution i Multi-Frame Generation.
Co naprawia nowy sterownik
Poza profilami dla gier sterownik 617.14 usuwa także kilka problemów technicznych. NVIDIA naprawiła błąd, przez który Judgement, Lost Judgement i Virtua Fighter 5 R.E.V.O. mogły nie uruchamiać się po aktualizacji do sterownika 616.56.
Poprawiono też dwa problemy związane z monitorami:
- część ekranów podłączonych przez DisplayPort mogła nie wybudzać się ze stanu uśpienia,
- monitor Samsung Odyssey G95NC mógł wyświetlać czarny obraz po podłączeniu przez HDMI.
Dla kogo jest ta aktualizacja
Jeśli planujesz grać w jedną z wymienionych premier albo masz któryś z opisanych problemów ze sprzętem, instalacja nowego sterownika ma sens. Dla pozostałych użytkowników aktualizacja nie wnosi równie pilnych zmian, ale pozwala utrzymać system w gotowości pod nowe gry i poprawki.
Źródła: Wccftech, TechPowerUp, DSOGaming, Guru3D