Kei'sBase

NVIDIA GeForce MX550

Specyfikacja

Producent
NVIDIA
Architektura GPU
Turing
Nazwa układu
TU117
Wariant układu
GN18-S5-A1
Foundry
TSMC
Litografia
12 nm
Tranzystory
4.7 mld
Rozmiar rdzenia
200 mm²
Data zapowiedzi
17 grudnia 2021
Seria
MX 500 Mobile
Nazwa skrócona
MX550
TGP
15–30 W
Dynamic Boost
Brak informacji
Rdzenie CUDA
1024
Jednostki TMU
64
Jednostki ROP
16
Rdzenie RT
Brak informacji
Rdzenie Tensor
Brak informacji
Bloki SM
16
L2 Cache
0.5 MB
L1 Cache
64 KB
Boost
1320–1320 MHz
VRAM
2 GB
Typ pamięci
GDDR6
Taktowanie
12 Gb/s
Szyna
64 bit
Przepustowość
96 GB/s
Interfejs
PCIe 4.0 x4
Moc AI
Brak informacji

Features

Optimus, GPU Boost, PCIe 4.0, DirectX 12, Vulkan 1.2, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0

Opis

NVIDIA GeForce MX550 to układ graficzny do laptopów na architekturze Turing, zaprezentowany w 2021 roku. Powstaje w procesie 12 nm i ma 1024 rdzenie CUDA w 16 blokach SM, taktowanych do 1320 MHz. Układ ma 0.5 MB pamięci podręcznej L2, a jego moc (TGP) mieści się w zakresie od 15 do 30 W - ostateczne limity ustala producent laptopa. NVIDIA GeForce MX550 korzysta z 2 GB pamięci GDDR6 (12 Gbps) na 64-bitowej szynie, a jej maksymalna przepustowość wynosi 96 GB/s - układ łączy się z systemem przez PCIe 4.0 x4. Układ nie ma rdzeni RT ani Tensor, więc nie obsługuje ray tracingu ani DLSS.

NVIDIA GeForce MX550 – specyfikacja i wydajność