NVIDIA GeForce MX550
Specyfikacja
- Producent
- NVIDIA
- Architektura GPU
- Turing
- Nazwa układu
- TU117
- Wariant układu
- GN18-S5-A1
- Foundry
- TSMC
- Litografia
- 12 nm
- Tranzystory
- 4.7 mld
- Rozmiar rdzenia
- 200 mm²
- Data zapowiedzi
- 17 grudnia 2021
- Seria
- MX 500 Mobile
- Nazwa skrócona
- MX550
- TGP
- 15–30 W
- Dynamic Boost
- Brak informacji
- Rdzenie CUDA
- 1024
- Jednostki TMU
- 64
- Jednostki ROP
- 16
- Rdzenie RT
- Brak informacji
- Rdzenie Tensor
- Brak informacji
- Bloki SM
- 16
- L2 Cache
- 0.5 MB
- L1 Cache
- 64 KB
- Boost
- 1320–1320 MHz
- VRAM
- 2 GB
- Typ pamięci
- GDDR6
- Taktowanie
- 12 Gb/s
- Szyna
- 64 bit
- Przepustowość
- 96 GB/s
- Interfejs
- PCIe 4.0 x4
- Moc AI
- Brak informacji
Features
Optimus, GPU Boost, PCIe 4.0, DirectX 12, Vulkan 1.2, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0
Opis
NVIDIA GeForce MX550 to układ graficzny do laptopów na architekturze Turing, zaprezentowany w 2021 roku. Powstaje w procesie 12 nm i ma 1024 rdzenie CUDA w 16 blokach SM, taktowanych do 1320 MHz. Układ ma 0.5 MB pamięci podręcznej L2, a jego moc (TGP) mieści się w zakresie od 15 do 30 W - ostateczne limity ustala producent laptopa. NVIDIA GeForce MX550 korzysta z 2 GB pamięci GDDR6 (12 Gbps) na 64-bitowej szynie, a jej maksymalna przepustowość wynosi 96 GB/s - układ łączy się z systemem przez PCIe 4.0 x4. Układ nie ma rdzeni RT ani Tensor, więc nie obsługuje ray tracingu ani DLSS.