Kei'sBase

NVIDIA GeForce GTX 1650

Specyfikacja

Producent
NVIDIA
Architektura GPU
Turing
Nazwa układu
TU117
Wariant układu
N18P-G0
Foundry
TSMC
Litografia
12 nm
Tranzystory
4.7 mld
Rozmiar rdzenia
200 mm²
Data zapowiedzi
23 kwietnia 2019
Seria
GTX 16 Mobile
Nazwa skrócona
GTX 1650
TGP
50–50 W
Dynamic Boost
Brak informacji
Rdzenie CUDA
1024
Jednostki TMU
64
Jednostki ROP
32
Rdzenie RT
Brak informacji
Rdzenie Tensor
Brak informacji
Bloki SM
16
L2 Cache
1 MB
L1 Cache
64 KB
Boost
1560–1560 MHz
VRAM
4 GB
Typ pamięci
GDDR5
Taktowanie
8 Gb/s
Szyna
128 bit
Przepustowość
128 GB/s
Interfejs
PCIe 3.0 x16
Moc AI
Brak informacji

Features

NVIDIA Reflex, G-SYNC, Optimus, BatteryBoost, WhisperMode, DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6, NVENC Gen 6, NVDEC Gen 4

Opis

NVIDIA GeForce GTX 1650 to układ graficzny do laptopów na architekturze Turing, zaprezentowany w 2019 roku. Powstaje w procesie 12 nm i ma 1024 rdzenie CUDA w 16 blokach SM, taktowanych do 1560 MHz. Układ ma 1 MB pamięci podręcznej L2, a jego moc (TGP) wynosi 50 W - ostateczne limity ustala producent laptopa. NVIDIA GeForce GTX 1650 korzysta z 4 GB pamięci GDDR5 (8 Gbps) na 128-bitowej szynie, a jej maksymalna przepustowość wynosi 128 GB/s - układ łączy się z systemem przez PCIe 3.0 x16. Układ nie ma rdzeni RT ani Tensor, więc nie obsługuje ray tracingu ani DLSS.