NVIDIA GeForce GTX 1650
Specyfikacja
- Producent
- NVIDIA
- Architektura GPU
- Turing
- Nazwa układu
- TU117
- Wariant układu
- N18P-G0
- Foundry
- TSMC
- Litografia
- 12 nm
- Tranzystory
- 4.7 mld
- Rozmiar rdzenia
- 200 mm²
- Data zapowiedzi
- 23 kwietnia 2019
- Seria
- GTX 16 Mobile
- Nazwa skrócona
- GTX 1650
- TGP
- 50–50 W
- Dynamic Boost
- Brak informacji
- Rdzenie CUDA
- 1024
- Jednostki TMU
- 64
- Jednostki ROP
- 32
- Rdzenie RT
- Brak informacji
- Rdzenie Tensor
- Brak informacji
- Bloki SM
- 16
- L2 Cache
- 1 MB
- L1 Cache
- 64 KB
- Boost
- 1560–1560 MHz
- VRAM
- 4 GB
- Typ pamięci
- GDDR5
- Taktowanie
- 8 Gb/s
- Szyna
- 128 bit
- Przepustowość
- 128 GB/s
- Interfejs
- PCIe 3.0 x16
- Moc AI
- Brak informacji
Features
NVIDIA Reflex, G-SYNC, Optimus, BatteryBoost, WhisperMode, DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6, NVENC Gen 6, NVDEC Gen 4
Opis
NVIDIA GeForce GTX 1650 to układ graficzny do laptopów na architekturze Turing, zaprezentowany w 2019 roku. Powstaje w procesie 12 nm i ma 1024 rdzenie CUDA w 16 blokach SM, taktowanych do 1560 MHz. Układ ma 1 MB pamięci podręcznej L2, a jego moc (TGP) wynosi 50 W - ostateczne limity ustala producent laptopa. NVIDIA GeForce GTX 1650 korzysta z 4 GB pamięci GDDR5 (8 Gbps) na 128-bitowej szynie, a jej maksymalna przepustowość wynosi 128 GB/s - układ łączy się z systemem przez PCIe 3.0 x16. Układ nie ma rdzeni RT ani Tensor, więc nie obsługuje ray tracingu ani DLSS.