Porównanie układów graficznych NVIDIA GeForce RTX 3050 i NVIDIA GeForce RTX 3050 A: ocena wydajności, rdzenie i taktowanie, pamięć VRAM, TGP, cache oraz jednostki RT i AI. Lepsza wartość w każdym wierszu jest zaznaczona na zielono.
Podsumowanie
NVIDIA GeForce RTX 3050 oferuje więcej jednostek obliczeniowych (Rdzenie CUDA: 2048 wobec 1792), szerszą szynę pamięci (128 bit wobec 64 bit) i więcej jednostek RT (16 wobec 14). NVIDIA GeForce RTX 3050 A oferuje mniejszy proces technologiczny (5 nm wobec 8 nm).
Ocena wydajności
0
Wkrótce
0
Wkrótce
Skrócona specyfikacja
Rdzenie CUDA2048
Rdzenie CUDA1792
Boost1740 MHz
Boostn/d
VRAM4 GB
VRAM4 GB
Szyna128 bit
Szyna64 bit
TGP35–95 W
TGP35–95 W
PamięćGDDR6
PamięćGDDR6
Ogólne
SeriaRTX 30 Mobile
SeriaRTX 30 Mobile
Architektura GPUAmpere
Architektura GPUAda Lovelace
Nazwa układuGA107
Nazwa układuAD106
Wariant układuGN20-P0-A1
FoundrySamsung
FoundryTSMC
Litografia8 nm
Litografia5 nm
Rozmiar rdzenia200 mm²
Rozmiar rdzenia190 mm²
Tranzystory8.7 mld
Tranzystory22.9 mld
InterfejsPCIe 4.0 x8
InterfejsPCIe 4.0 x8
Data premiery11 maja 2021
Data premiery26 lipca 2024
Rdzenie i taktowanie
Rdzenie CUDA2048
Rdzenie CUDA1792
16× SM
14× SM
Zegar Boost (maks.)1740 MHz
Zegar Boost (maks.)n/d
Zegar Boost (min.)1057 MHz
Pamięć
VRAM4 GB
VRAM4 GB
PamięćGDDR6
PamięćGDDR6
Szyna128 bit
Szyna64 bit
Taktowanie pamięci12 Gb/s
Taktowanie pamięcin/d
Przepustowość192 GB/s
Przepustowośćn/d
TGP
Zakres TGP35 - 80 W
Zakres TGP35 - 80 W
Dynamic Boost15 W
Dynamic Boost15 W
Cache
L2 Cache2 MB
L2 Cachen/d
L1 Cache128 KB
L1 Cache128 KB
Jednostki
Jednostki TMU64
Jednostki TMU56
Jednostki ROP32
Jednostki ROP32
Rdzenie RT16
Rdzenie RT14
Rdzenie Tensor64
Rdzenie Tensor56
Bloki SM16
Bloki SM14
AI
Moc AIn/d
Moc AIn/d

